PlayStation 6: Sony sella su alianza con AMD para blindar la retrocompatibilidad y el futuro del 4K Nativo
La arquitectura de la próxima generación de consolas ya tiene cimientos. Sony ha decidido no arriesgar el inmenso ecosistema de jugadores que ha construido desde 2013, confirmando a AMD como el socio principal para el corazón de la futura PlayStation 6. Esta decisión no es solo una cuestión de potencia, sino de arquitectura lógica: mantener el silicio de AMD garantiza que cada línea de código escrita para PS5 y PS4 sea ejecutable sin las fricciones, bugs o latencias que suelen plagar la emulación por software.
El SoC de AMD: Estabilidad y potencia sin precedentes
El contrato, valorado en miles de millones, asegura que la PS6 montará una APU personalizada que integrará lo último en microarquitectura Zen (probablemente Zen 6 o superior) y una unidad gráfica basada en la futura evolución de RDNA. El objetivo principal de Sony es alcanzar el estándar del 4K a 120 FPS de forma nativa y estable, eliminando la dependencia extrema de los modos «Rendimiento» que sacrifican la nitidez visual.
La arquitectura de memoria también sufrirá una revolución. Se especula con el uso de memoria de nueva generación que reducirá los cuellos de botella entre la CPU y la GPU, permitiendo que el ancho de banda gestione texturas de ultra-alta resolución y trazado de rayos por hardware sin despeinarse.
IA y el «PlayStation Spectral Super Resolution» (PSSR) evolucionado
Si PS5 Pro ha sido el campo de pruebas para el escalado por IA, la PlayStation 6 será su consagración. El silicio integrará unidades de procesamiento nueronal (NPU) dedicadas exclusivamente a algoritmos de Inteligencia Visual. Esto permitirá que la consola ejecute juegos a resoluciones internas menores para ahorrar recursos térmicos y energéticos, mientras que la IA reconstruye la imagen a una calidad visual que, a ojos del jugador, será indistinguible del 8K.
La Retrocompatibilidad como pilar estratégico
Para el gamer veterano, esta es la noticia del año. Al mantenerse bajo el paraguas de AMD, la transición de PS5 a PS6 será invisible. Sony ha aprendido de los errores del pasado (como la compleja arquitectura Cell de PS3) y busca que tu biblioteca digital de miles de juegos sea «Plug & Play» desde el día uno. Esto incluye mejoras automáticas de frame rate y tiempos de carga instantáneos gracias a una evolución de su ya veloz sistema de almacenamiento SSD.
Referencias
- Reuters: [Report on Sony’s contract with AMD for PS6 chip design] (https://www.reuters.com/technology/sony-chips-amd-ps6-backward-compatibility-2024-09-16/)
- Digital Foundry: [Analysis of PS5 Pro PSSR and future hardware implications] (https://www.eurogamer.net/digitalfoundry)
- Bloomberg: [Sony Interactive Entertainment’s long-term hardware roadmap] (https://www.bloomberg.com/technology)
Más historias
Valve contra el abandono en Steam: Nuevas reglas estrictas para el Early Access en 2026
El fin del anonimato en Discord: El nuevo sistema de verificación de edad que afectará a Descendientes de Gea
¿Salvación para New World? Facepunch Studios lanza una oferta de 25 millones para comprar la IP a Amazon