PS5 Pro y PSSR 2.0: Sony revoluciona el escalado por IA para alcanzar los 120 FPS en marzo de 2026.
La IA como motor del cambio generacional
Olvida todo lo que sabías sobre la potencia bruta. Sony ha entendido que el futuro no se trata de meter más transistores a martillazos, sino de usarlos con inteligencia. Project Maverick (y su colaboración hermana, Project Amethyst con AMD) es la culminación de años de investigación liderada por Mark Cerny. El objetivo es claro: el lanzamiento de PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution) en marzo de 2026.
Esta no es una simple actualización de software. Es un salto arquitectónico que utiliza aprendizaje automático (ML) para reconstruir imágenes desde resoluciones internas de 1080p o incluso 720p hasta un 4K (y en algunos casos 5K) que rivaliza con el DLSS 4.5 de NVIDIA.
Especificaciones Técnicas: El músculo bajo el capó
- Algoritmo Multi-Frame Super Resolution (MFSR 2): A diferencia de la primera versión, PSSR 2.0 reduce drásticamente el flujo de datos y el consumo de memoria VRAM, liberando recursos para efectos de Ray Tracing más complejos.
- El fin de los 60 FPS: Títulos que actualmente oscilan entre los 70 y 80 FPS en PS5 Pro podrán alcanzar los 120 FPS estables gracias a la eficiencia del nuevo modelo de aprendizaje profundo.
- Modo Retro-Boost: La gran sorpresa. PSSR 2.0 incluirá un escalador automático para juegos clásicos (PS1, PS2 y PSP). Los títulos de PS Plus Premium se verán en 4K nítido sin intervención directa de los desarrolladores originales.
- Procesamiento INT8: Mientras que el FSR 4 de AMD apuesta por FP8, Sony ha optimizado su hardware para operar bajo INT8, lo que promete una latencia de reconstrucción de imagen inferior a los 2 milisegundos.
Nota del Redactor: «Marathon», el próximo gran shooter de Bungie, ya está siendo utilizado como banco de pruebas, renderizando internamente a 5K para ofrecer una imagen 4K final que es, literalmente, más limpia que la realidad.
REFERENCIAS TÉCNICAS (FUENTES)
- HobbyConsolas: PSSR 2 reducirá el uso de memoria y agilizará la GPU. hobbyconsolas.com
- Digital Foundry: Entrevista técnica con Mark Cerny sobre el futuro de la arquitectura ML. digitalfoundry.net
- Vandal: Marathon funciona a 5K en PS5 Pro gracias a PSSR. vandal.elespanol.com
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