¿Salvación para New World? Facepunch Studios lanza una oferta de 25 millones para comprar la IP a Amazon

¿Salvación para New World? Facepunch Studios lanza una oferta de 25 millones para comprar la IP a Amazon

Desde que Amazon Games puso fecha de caducidad a New World: Aeternum para enero de 2027, la comunidad de jugadores se sumió en un estado de resignación técnica. Sin embargo, el panorama ha dado un vuelco de 180 grados. Facepunch Studios, los artífices del incombustible Rust, han irrumpido en la escena con una oferta formal de 25 millones de dólares para adquirir la propiedad intelectual completa y el código fuente del título.

El movimiento maestro de Facepunch

Alistair McFarlane, jefe de operaciones de Facepunch, ha sido tajante: «Los juegos no deberían morir por decisiones corporativas de despachos que no tocan un teclado». La intención del estudio británico no es mantener el rumbo actual de Amazon, sino realizar una cirugía estética y técnica profunda. La propuesta incluye:

  • Migración de Infraestructura: Eliminar la dependencia de los servicios propietarios de Amazon para permitir servidores privados y dedicados, una especialidad de la casa Facepunch.
  • Reenfoque en el PvP Emergente: Aprovechar el excelente sistema de combate action-RPG de New World para potenciar mecánicas de supervivencia similares a las de Rust.
  • Optimización del Motor: Una revisión del código para reducir el input lag y mejorar la estabilidad en guerras de facciones masivas, uno de los talones de Aquiles históricos del juego.

¿Por qué Amazon aceptaría una cifra «tan baja»?

Para un gigante que factura miles de millones, 25 millones de dólares parecen calderilla. No obstante, la presión de la iniciativa global «Stop Killing Games» y el reciente escrutinio sobre el cierre de servicios digitales han puesto a Amazon en una posición de debilidad mediática. Vender la IP a un estudio con el pedigrí de Facepunch les permitiría una «salida elegante» sin cargar con el estigma de haber matado otro proyecto masivo tras el cierre de servidores previsto para el 20 de julio de 2026.

Lo que significa para el jugador

Si la operación llega a buen puerto, no solo estaríamos ante la salvación de Aeternum, sino ante su evolución. Facepunch sabe cómo gestionar economías internas volátiles y comunidades de alta intensidad. No veríamos más contenido «parche» para cumplir expedientes, sino una integración real de mecánicas de mundo persistente donde el peligro sea real y constante.


Referencias:

Stop Killing Games Campaign Portal: https://www.stopkillinggames.com/updates-2026

Facepunch Studios Official Blog: https://facepunch.com/news/aeternum-acquisition-proposal

Amazon Games Corporate Relations (Archive): https://www.amazongames.com/en-us/news/archive/roadmap-2026-sunset

Industry Insider – Alistair McFarlane Twitter/X Feed: https://x.com/alistair_mcf/status/1757390211