El «Impuesto Rockstar»: GTA VI rompería la barrera de los 100 euros y ya tiene fecha definitiva
La industria del videojuego acaba de sufrir un sismo de grado 10 en la escala de Richter. No es una filtración cualquiera; es el dato que llevábamos meses temiendo y que, según los últimos movimientos en tiendas digitales, parece ser una realidad inevitable. Grand Theft Auto VI no solo será el juego más ambicioso de la historia, sino también el más caro para el bolsillo del usuario.
El desliz de ‘Loaded’ y la confirmación de Take-Two
Esta semana, el portal de venta digital Loaded (antiguo CDKeys) dejó escapar brevemente la ficha de reserva de GTA VI. Aunque la borraron en cuestión de minutos, los rastreadores de DGEA estuvimos rápidos: la edición estándar para Xbox Series X|S marcaba un precio de 99,99€ / $100. Curiosamente, una versión para PC (vía Rockstar Launcher) aparecía listada por 60,99£ (unos 72€), lo que alimenta la teoría de que Rockstar penalizará el formato físico y las plataformas cerradas, o bien que el lanzamiento en PC sigue teniendo una estructura de costes distinta.
Lejos de desmentirlo con vaguedades, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, ha echado más leña al fuego durante la última llamada de inversores del Q3 2026. Zelnick ha reafirmado con una «confianza extraordinaria» que el juego llegará el 19 de noviembre de 2026. Se acabó la incertidumbre: tras dos retrasos masivos (de finales de 2025 a mayo de 2026, y finalmente a noviembre), la fecha es inamovible.
¿Por qué 100 euros? La economía de Leonida
No se trata de avaricia corporativa simple; estamos ante una obra que ha superado los 2.000 millones de dólares en costes de desarrollo. Para que te hagas una idea, construir el Burj Khalifa costó 1.500 millones. Rockstar no solo está creando un mapa inspirado en una Florida hiperrealista; están implementando un sistema de IA para NPCs nunca visto y mecánicas de físicas que harán que tu consola sufra para mantener los 30 FPS estables a 4K.
Puntos clave de la filtración:
- Fecha de lanzamiento: 19 de noviembre de 2026 (confirmado por Take-Two).
- Precio estándar (Consolas): 99,99€ / $99.99 (filtrado en Loaded).
- Edición Coleccionista: Los rumores apuntan a un techo de 300€.
- Plataformas: PS5 y Xbox Series X|S de salida. El PC sigue en el aire, pese al listado de la tienda.
De Gamer a Gamer: ¿Merece la pena el sablazo?
En DGEA ya lo adelantamos el pasado 6 de mayo de 2025 (cuando se anunció el primer gran retraso): GTA VI va a redefinir el estándar de precios de la industria. Si Rockstar logra normalizar los 100 pavos por una edición base, el resto de las editoras irán detrás. Sin embargo, con un mundo persistente que promete miles de horas y una calidad técnica que dejará en ridículo a todo lo visto en esta generación, la pregunta no es si es caro, sino cuánto estamos dispuestos a ahorrar de aquí a noviembre.
SECCIÓN DE REFERENCIAS
- Rockstar Games Newswire: Grand Theft Auto VI is Now Set to Launch November 19, 2026
- IGN: Take-Two Confidently Reaffirms November Release Date (Q3 2026 Earnings)
- The Independent / Loaded Leak: GTA 6 price ‘leaked’ as speculation mounts about cost
- Gizmochina: Grand Theft Auto 6 price leak fuels fears of higher launch cost
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